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之前介绍过和的代码段,这两个代码段我用了很多年,一直都帮了我很多。不过这两个代码段我也多年没修改过,Resharper老是提示我生成的代码可以修改,它这么有诚意,这次就只好从了它,顺便简单介绍下怎么自定义代码段。
以依赖属性为例,一个完整的依赖属性应该包含以下部分:
注册依赖属性并生成依赖属性标识符。依赖属性标识符为一个public static readonly DependencyProperty字段。依赖属性标识符的名称必须为“属性名+Property”。在PropertyMetadata中指定属性默认值。
实现属性包装器。为属性提供 get 和 set 访问器,在Getter和Setter中分别调用GetValue和SetValue。Getter和Setter中不应该有其它任何自定义代码。
如果需要监视属性值变更,可以在PropertyMetadata中定义一个PropertyChangedCallback方法。因为这个方法是静态的,可以再实现一个同名的实例方法(可以参考ContentControl的OnContentChanged方法)。
public int MyProperty{ get { return (int)GetValue(MyPropertyProperty); } set { SetValue(MyPropertyProperty, value); }}// Using a DependencyProperty as the backing store for MyProperty. This enables animation, styling, binding, etc...public static readonly DependencyProperty MyPropertyProperty = DependencyProperty.Register("MyProperty", typeof(int), typeof(ownerclass), new PropertyMetadata(0));
如上面代码所示,VisualStudio自带的依赖属性的代码段propdp
只实现了最基本的功能,PropertyChangedCallback等函数还得自己实现,而这部分也挺麻烦的。另外,ownerclass基本都是当前类的名字,没有理由不使用当前类的名字作为默认值。
////// 获取或设置MyProperty的值/// public int MyProperty{ get => (int)GetValue(MyPropertyProperty); set => SetValue(MyPropertyProperty, value);}////// 标识 MyProperty 依赖属性。/// public static readonly DependencyProperty MyPropertyProperty = DependencyProperty.Register(nameof(MyProperty), typeof(int), typeof(MainPage), new PropertyMetadata(default(int), OnMyPropertyChanged));private static void OnMyPropertyChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args){ var oldValue = (int)args.OldValue; var newValue = (int)args.NewValue; if (oldValue == newValue) return; var target = obj as MainPage; target?.OnMyPropertyChanged(oldValue, newValue);}////// MyProperty 属性更改时调用此方法。/// /// MyProperty 属性的旧值。/// MyProperty 属性的新值。protected virtual void OnMyPropertyChanged(int oldValue, int newValue){}
上面是我自定义的代码段,改进了这些地方:
nameof()
关键字代替了字符串;ClassName()
直接获取当前类的名称;default()
关键字,因为绝大部分情况下依赖属性的默认值就是数据类型的默认值,修改默认值的工作交给DefaultStyle的Setter;基本上,一个代码段就是一个XML文件,
dp SurroundsWith Dependency Property dino.c For Dependency Property dp ... PropertyType 属性类型 int
如上所示,代码段定义XML中主要分成以下几个部分:
在我定义的依赖属性代码段中包含了三个变量:
PropertyType 属性类型 int MyProperty 属性名 MyProperty classname 类名 ClassName() ClassNamePlaceholder
其中classname不可编辑,它使用了ClassName()
这个代码段函数,返回包含已插入代码段的类的名称。其它可用的代码段函数可以参考这个页面: 。
引用变量的语法是$变量名$
,如下所示:
public static readonly DependencyProperty $MyProperty$Property = DependencyProperty.Register(nameof($MyProperty$), typeof($PropertyType$), typeof($classname$), new PropertyMetadata(default($PropertyType$), On$MyProperty$Changed));
在菜单上选择“工具->代码片段管理器”:
在“代码片段管理器”窗口中点击“导入”,选中需要导入的文件后打开“导入代码片段”,选择位置后点击“完成”即可完成代码段导入:
依赖属性的代码段:
dp SurroundsWith Dependency Property dino.c For Dependency Property dp PropertyType 属性类型 int MyProperty 属性名 MyProperty classname 类名 ClassName() ClassNamePlaceholder /// 获取或设置$MyProperty$的值 /// public $PropertyType$ $MyProperty$ { get => ($PropertyType$)GetValue($MyProperty$Property); set => SetValue($MyProperty$Property, value); } ///
/// 标识 $MyProperty$ 依赖属性。 /// public static readonly DependencyProperty $MyProperty$Property = DependencyProperty.Register(nameof($MyProperty$), typeof($PropertyType$), typeof($classname$), new PropertyMetadata(default($PropertyType$), On$MyProperty$Changed)); private static void On$MyProperty$Changed(DependencyObject obj,DependencyPropertyChangedEventArgs args) { var oldValue = ($PropertyType$)args.OldValue; var newValue = ($PropertyType$)args.NewValue; if (oldValue == newValue) return; var target= obj as $classname$; target?.On$MyProperty$Changed(oldValue, newValue); } ////// $MyProperty$ 属性更改时调用此方法。 /// /// $MyProperty$ 属性的旧值。 /// $MyProperty$ 属性的新值。 protected virtual void On$MyProperty$Changed($PropertyType$ oldValue,$PropertyType$ newValue) { }]]>
附加属性的代码段:
ap Expansion Attached Property dino.c For Attached Property ap PropertyType 属性类型 int MyProperty 属性名 MyProperty classname 类名 ClassName() ClassNamePlaceholder /// 从指定元素获取 $MyProperty$ 依赖项属性的值。 /// /// 从中读取属性值的元素。 ///
从属性存储获取的属性值。 public static $PropertyType$ Get$MyProperty$(DependencyObject obj) => ($PropertyType$)obj.GetValue($MyProperty$Property); ////// 将 $MyProperty$ 依赖项属性的值设置为指定元素。 /// /// 对其设置属性值的元素。 /// 要设置的值。 public static void Set$MyProperty$(DependencyObject obj, $PropertyType$ value) => obj.SetValue($MyProperty$Property, value); ////// 标识 $MyProperty$ 依赖项属性。 /// public static readonly DependencyProperty $MyProperty$Property = DependencyProperty.RegisterAttached("$MyProperty$", typeof($PropertyType$), typeof($classname$), new PropertyMetadata(default($PropertyType$), On$MyProperty$Changed)); private static void On$MyProperty$Changed(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args) { var oldValue = ($PropertyType$)args.OldValue; var newValue = ($PropertyType$)args.NewValue; if (oldValue == newValue) return; var target = obj as $classname$; } ]]>
虽然这两个代码段比较复杂,并不是每次创建依赖属性都需要这么完整,但删除代码总比增加代码简单得多,所以我多年来每次创建依赖属性和附加属性都是使用这两个代码段。
WPF的依赖属性可以十分复杂,但平时用不到这么多功能,所以和UWP使用相同的代码段就够了。
完整的代码段已上传到 。
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